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El ingenio de Agaete. Oro dulce en Gran Canaria a comienzos del siglo XVI

Es de sobra conocida la importancia que la producción de azúcar tuvo para la inserción del Archipiélago Canario en el ámbito económico castellano y europeo en el tránsito del siglo XV al XVI. La aparición de plantaciones de cañas en las islas de realengo, Gran Canaria, La Palma y Tenerife, es prácticamente inmediata al final de la conquista de cada una de ellas. Los principales poseedores de tierras de regadío en la isla apostaron desde un principio por el azúcar como el producto de exportación más rentable a corto plazo que se podía obtener en ella. Lo cierto es que acertaron, no sólo por la iniciativa de los castellanos repobladores, que fue el primer paso, sino también y sobre todo por la labor de financiación e intermediación que prestaron numerosos comerciantes, tanto de Castilla como extranjeros, para que el azúcar canario se convirtiera en pocos años en un competidor importante para el madeirense y el levantino.

El trabajo se completa con un amplísimo Apéndice documental, que constituye el segundo volumen de la obra, en el que se incorporan los principales documentos que han servido de base a esta investigación, la mayoría procedente de archivos peninsulares, como las cuentas del Ingenio del Archivo General de Simancas, o la interesante documentación conservada en la Chancillería de Granada, lo que sin duda constituye otra aportación importantísima a la historia del Archipiélago.

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Es de sobra conocida la importancia que la producción de azúcar tuvo para la inserción del Archipiélago Canario en el ámbito económico castellano y europeo en el tránsito del siglo XV al XVI. La aparición de plantaciones de cañas en las islas de realengo, Gran Canaria, La Palma y Tenerife, es prácticamente inmediata al final de la conquista de cada una de ellas. Los principales poseedores de tierras de regadío en la isla apostaron desde un principio por el azúcar como el producto de exportación más rentable a corto plazo que se podía obtener en ella. Lo cierto es que acertaron, no sólo por la iniciativa de los castellanos repobladores, que fue el primer paso, sino también y sobre todo por la labor de financiación e intermediación que prestaron numerosos comerciantes, tanto de Castilla como extranjeros, para que el azúcar canario se convirtiera en pocos años en un competidor importante para el madeirense y el levantino.

El trabajo se completa con un amplísimo Apéndice documental, que constituye el segundo volumen de la obra, en el que se incorporan los principales documentos que han servido de base a esta investigación, la mayoría procedente de archivos peninsulares, como las cuentas del Ingenio del Archivo General de Simancas, o la interesante documentación conservada en la Chancillería de Granada, lo que sin duda constituye otra aportación importantísima a la historia del Archipiélago.

Fecha

2007

Páginas

332 páginas

Tamaño

Rústica

Formato

Digital / Epub, Papel

Author

Mariano Gambín García

Publisher

Santa Cruz de Tenerife

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Editorial Review

It's been interesting browsing through the lower-rated reviews and seeing what people have to say. Some of them raise some pretty decent points and I can't deny them - you can't enter most stores, there isn't a fancy casino, there aren't as many side-games, etc.

But I want to ask the real question - does anyone really care? Did you LIKE sitting at a slot machine in San Andreas? I probably spent all of 5 minutes in that casino - outside of the relevant missions - in the HOURS that I played that game. And did you like having to go to restaurants to eat? Was that really "fun"?

NO!! It was drivel! It was time-consuming, it made you lose your focus, and bored most of us to tears. And thanks to the new "stock market" mechanic, we don't need to waste time in a casino trying to make a few quick bucks... We have to look forward people. This isn't San Andreas. For the most part, it's better.

I've thoroughly enjoyed GTA V. I actually thought the story was one of the better ones in recent times. I thought the tension between the three main characters made for some pretty unique events. Towards the end when (spoiler alert) you start getting hints that characters may be forced to kill other characters, I actually found myself quite riveted to the story. Sure some of the missions themselves were a bit odd - the billionaire car-collector guy seemed pretty pointless. The warring military/government factions actually confused me somewhat, but they seemed to confuse the main characters as well, so perhaps that was the point! The heists were pretty neat and I wish there were more of them. We'll probably get them in the form of costly DLC...